Journal Thumbnail

Jurnal JTIK (Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi)

E-ISSN: 2580-1643 | P-ISSN:

Farrel Nathanael (1) , Jeffri Alfa Razaq (2) , Dwi Budi Santoso (3)

(1) Farrel Nathanael:

Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi dan Industri, Universitas Stikubank, Kota Semarang, Provinsi Jawa Tengah, Indonesia.

(2) Jeffri Alfa Razaq:

Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi dan Industri, Universitas Stikubank, Kota Semarang, Provinsi Jawa Tengah, Indonesia.

(3) Dwi Budi Santoso:

Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi dan Industri, Universitas Stikubank, Kota Semarang, Provinsi Jawa Tengah, Indonesia.

Abstract:

In early 2020 the world received a disaster where a new virus was discovered that could cause death if exposed to the virus. So that many activities are disrupted, one of which is teaching and learning. So that makes teaching and learning activities carried out online using a quiz website. The purpose of this research is to identify user needs in using an online quiz website. The Design Thinking method is a method for understanding users and defining problems and finding solutions to design. The result of the research that has been carried out is a quiz website design that can be used by teachers and students. The method used to test the results of the quiz website design is the System Usability Scale by giving questionnaires to teachers and students. From the results of the calculation of the questionnaire that has been distributed, it gets a value of 72, which means that the design results made are quite good.


Statistic:
Total Downloads Artikel Last 1 Year
Download data is not yet available.
Shared With:

Article Details

How to Cite
Nathanael, F., Razaq, J. A., & Santoso, D. B. (2024). Penerapan Metode Design Thinking dalam Perancangan Website Kuis Online Menggunakan Figma di SMP Negeri 39 Semarang. Jurnal JTIK (Jurnal Teknologi Informasi Dan Komunikasi), 8(4), 1103–1112. https://doi.org/10.35870/jtik.v8i4.2591
Author Biographies

Farrel Nathanael, Universitas Stikubank

Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi dan Industri, Universitas Stikubank, Kota Semarang, Provinsi Jawa Tengah, Indonesia.

Jeffri Alfa Razaq, Universitas Stikubank

Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi dan Industri, Universitas Stikubank, Kota Semarang, Provinsi Jawa Tengah, Indonesia.

Dwi Budi Santoso, Universitas Stikubank

Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi dan Industri, Universitas Stikubank, Kota Semarang, Provinsi Jawa Tengah, Indonesia.

References
Elgamar, B. U. K. U. (2020). AJAR KONSEP DASAR PEMROGRAMAN WEBSITE DENGAN PHP. Ahlimedia Book.

Pramudita, R., Arifin, R. W., Alfian, A. N., Safitri, N., & Anwariya, S. D. (2021). Penggunaan aplikasi figma dalam membangun ui/ux yang interaktif pada program studi teknik informatika stmik tasikmalaya. Jurnal buana pengabdian, 3(1), 149-154. DOI: https://doi.org/10.36805/jurnalbuanapengabdian.v3i1.1542.

Wardana, F. C., & Prismana, I. G. L. P. E. (2022). Perancangan Ulang UI & UX Menggunakan Metode Design Thinking Pada Aplikasi Siakadu Mahasiswa Berbasis Mobile. Journal of Emerging Information System and Business Intelligence (JEISBI), 3(4), 1-11.

Haryuda, D., Asfi, M., & Fahrudin, R. (2021). Perancangan UI/UX Menggunakan Metode Design Thinking Berbasis Web Pada Laportea Company. Jurnal Ilmiah Teknologi Infomasi Terapan, 8(1), 111-117.

HARYANTO, M. T. (2021). IMPLEMENTASI DESIGN THINKING UNTUK MENINGKATKAN USABILITY ISO 9241-11 DI WEBSITE FAKULTAS TEKNIK UNIMMA (UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MAGELANG) (Doctoral dissertation, UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MAGELANG).

Firdausi, F. A. (2021). Analisa dan Desain Kembali UI/UX Aplikasi Marketplace UMKM Digidesa Menggunakan Metode Design Thinking (Doctoral dissertation, UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SULTAN SYARIF KASIM RIAU).

Oktaviani, B. (2023). Desain Sistem Pemasaran produk UMKM Dengan KONSEP UI/UX menggunakan metode design thinking. Desain Sistem Pemasaran Produk UMKM dengan Konsep UI/UX Menggunakan Metode Design Thinking, 4(3), 980-987.

Putra, W., Affandes, M., Vitriani, Y., & Iskandar, I. (2022). Analisa dan Desain Kembali Aplikasi Galeri Lembaga Adat Melayu Riau Menggunakan Metode Design Thinking. JURIKOM (Jurnal Riset Komputer), 9(6), 1883-1892. DOI: http://dx.doi.org/10.30865/jurikom.v9i6.5306.

Sari, I. P., Kartina, A. H., Pratiwi, A. M., Oktariana, F., Nasrulloh, M. F., & Zain, S. A. (2020). Implementasi metode pendekatan design thinking dalam pembuatan aplikasi happy class di kampus UPI Cibiru. Edsence: Jurnal Pendidikan Multimedia, 2(1), 45-55.

Surachman, C. S., Andriyanto, M. R., Rahmawati, C., & Sukmasetya, P. (2022). Implementasi Metode Design Thinking Pada Perancangan UI/UX Design Aplikasi Dagang. in. TeIKa, 12(02), 157-169. DOI: https://doi.org/10.36342/teika.v12i02.2922.

Ravelino, C., & Susetyo, Y. A. (2023). Perancangan UI/UX untuk Aplikasi Bank Jago menggunakan Metode User Centered Design. Jurnal JTIK (Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi), 7(1), 121-129. DOI: https://doi.org/10.35870/jtik.v7i1.697.

Widiatmoko, D. T., & Utami, B. S. (2022). Perancangan UI/UX Purwarupa Aplikasi Penentu Kualitas Benih Bunga Berbasis Mobile Menggunakan Metode Design Thinking (Studi Kasus PT Selektani). Aiti, 19(1), 120-136. DOI: https://doi.org/10.24246/aiti.v19i1.120-136.

Fariyanto, F., Suaidah, S., & Ulum, F. (2021). Perancangan aplikasi pemilihan kepala desa dengan metode ux design thinking (Studi kasus: kampung kuripan). Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi, 2(2), 52-60. DOI: https://doi.org/10.33365/jtsi.v2i2.853.