KHAIRANI, Putri; KHADAVI, Muammar; SALSYABILLAH, Miralda. Pembelajaran Berbasis Game: Manfaat, Tantangan, dan Strategi Implementasi dalam Konteks Pendidikan Tinggi Pada Akademi Keuangan Perbankan Nusantara (AKUBANK). Jurnal Pendidikan Penggerak, [S. l.], v. 1, n. 1, p. 1–6, 2023. DOI: 10.35870/jpp.v1i1.1335. Disponível em: https://journal.lembagakita.org/jpp/article/view/1335. Acesso em: 2 feb. 2026.