(1)
Khairani, P.; Khadavi, M.; Salsyabillah, M. Pembelajaran Berbasis Game: Manfaat, Tantangan, Dan Strategi Implementasi Dalam Konteks Pendidikan Tinggi Pada Akademi Keuangan Perbankan Nusantara (AKUBANK). J. Pendidik. Penggerak 2023, 1 (1), 1-6. https://doi.org/10.35870/jpp.v1i1.1335.