[1]
Khairani, P. et al. 2023. Pembelajaran Berbasis Game: Manfaat, Tantangan, dan Strategi Implementasi dalam Konteks Pendidikan Tinggi Pada Akademi Keuangan Perbankan Nusantara (AKUBANK). Jurnal Pendidikan Penggerak. 1, 1 (Jun. 2023), 1–6. DOI:https://doi.org/10.35870/jpp.v1i1.1335.