[1]
S. Ekasari, “Pengaruh Kegunaan, Kepuasan Pengguna, dan Pengalaman Wisata Virtual Reality dalam Strategi Pemasaran pada Taman Bunga Celosia”, J. EMT KITA, vol. 10, no. 1, pp. 344–353, Jan. 2026, doi: 10.35870/emt.v10i1.5614.