[1]
Ekasari, S. 2026. Pengaruh Kegunaan, Kepuasan Pengguna, dan Pengalaman Wisata Virtual Reality dalam Strategi Pemasaran pada Taman Bunga Celosia. Jurnal EMT KITA. 10, 1 (Jan. 2026), 344–353. DOI:https://doi.org/10.35870/emt.v10i1.5614.